Deck.Toys ห้องเรียนแผนที่หน้าจอแสดงกิจกรรมเกมที่เชื่อมต่อกับเส้นทางบทเรียนขนาดใหญ่
Deck.Toys vs Blooket

Deck.Toys vs Blooket: จากกิจกรรมเดี่ยวสู่บทเรียนผจญภัยครบทั้งคาบ

Blooket เหมาะกับกิจกรรมหรือควิซเฉพาะช่วง Deck.Toys เหมาะกับครูที่ต้องการให้ทั้งบทเรียนเชื่อมกัน มีเส้นทาง จุดตรวจ เกม และการนำทางของครู

ทางเลือกแทน Blooket: แต่ละเครื่องมือเหมาะกับอะไร

Blooket เหมาะกับอะไร

Blooket มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการกิจกรรมหรือควิซเฉพาะช่วงที่ใช้ได้เร็ว

Deck.Toys ต่างออกไปอย่างไร

Deck.Toys มีประโยชน์เมื่อครูต้องการให้การสอน การฝึก วิดีโอ เกม เส้นทาง และรายงานเชื่อมอยู่ในบทเรียนเดียว

Deck.Toys vs Blooket สำหรับการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน

ความต้องการในชั้นเรียนBlooketDeck.Toys
การทบทวนเกมStrong for turning question sets into games.รวมชุดการเรียนรู้เกมบวกแผนที่บทเรียน
การสอนก่อนเล่นเกมBest when the game is the main activity.อาจรวมถึงสไลด์, คําอธิบาย, วีดิทัศน์, และเช็คที่ให้คําแนะนําก่อนจะทํากิจกรรมในเกม.
การไหลของบทเรียนGood for standalone game rounds.เชื่อมโยงกิจกรรมเข้ากับแผนที่พร้อมกับทางเดิน, ล็อค, และไขกุญแจ.
การจัดให้มีแนวทางเรียนรู้Usually centered on the shared game session.สามารถรองรับความง่ายมาตรฐานความท้าทายและเส้นทางขยาย
กิจกรรมหลากหลายStrong around game modes for questions.การรวมตัวกันเล่นกับคําอธิบาย, การวาด, การคัดแยก, การคัดเลือก, การตรวจดูวิดีโอ, และรายงาน.
การควบคุมของครูUseful for running the game.ทําให้ครูได้วงออเคสตร้าและมองเห็นความก้าวหน้า
ใช้อีกครั้งQuestion sets can be reused for games.เด็คสามารถคัดลอก, ปรับ, มอบหมาย, และนํากลับมาใช้ใหม่เป็นประสบการณ์ทั้งหมด
ได้ผลสําหรับการเดินทางอย่างเต็มรูปแบบBest when review gameplay is the main goal.ดีที่สุดเมื่อเกมสนับสนุนการไหลของบทเรียนที่กว้าง

ใช้ Deck.Toys เมื่อคุณต้องการ...

ทําให้ทั้งบทเรียนรู้สึกเหมือนเกม

เพิ่มเกมโดยไม่สูญเสียโครงสร้างการสอน

เปลี่ยนแผ่นงานหรือภาพนิ่งเด็คไปผจญภัย

สร้างห้องหลบหนีและเส้นทางที่ท้าทาย

ดูความก้าวหน้าของนักเรียนระหว่างบทเรียน

Deck.Toys เปลี่ยนเนื้อหาให้เป็นบทเรียนผจญภัยแบบโต้ตอบได้อย่างไร

ครูยังคุมทิศทางบทเรียนอยู่ Deck.Toys ช่วยจัดบทเรียนให้เป็นโครงสร้างที่เล่นและเรียนรู้ได้ จากนั้นครูเลือกว่านักเรียนจะเดินผ่านบทเรียนอย่างไร

1

นำเนื้อหาของคุณมาใช้

เริ่มจากใบงาน สไลด์ วิดีโอ ชุดการเรียนรู้ เอกสาร หรือไอเดียบทเรียน

2

สร้างเส้นทางผจญภัย

จัดสไลด์ คำถาม เกม ล็อก คีย์ เส้นทาง และจุดตรวจบนแผนที่บทเรียน

3

นักเรียนเล่นผ่านบทเรียน

นักเรียนเดินผ่านเด็คแบบมีแนวทาง เรียนรู้ด้วยตนเอง หรือผสมกับการสอนสดในชั้นเรียน

4

ครูนำทางแบบเรียลไทม์

ดูความคืบหน้าแบบสดเพื่อหยุดชั่วคราว เปลี่ยนเส้นทาง ช่วยเหลือ หรือท้าทายนักเรียน

5

รายงานช่วยวางกิจกรรมถัดไป

ตรวจความคืบหน้าและคำตอบ เพื่อเลือกการอธิบายซ้ำ การทบทวน หรือโจทย์ท้าทายถัดไป

ฟีเจอร์แพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมในชั้นเรียนของ Deck.Toys

Deck.Toys เหมาะที่สุดเมื่อกิจกรรมต่าง ๆ ต้องเชื่อมกันเป็นเส้นทางการเรียนรู้ทั้งบทเรียน

แผนที่บทเรียน

เปลี่ยนบทเรียนเป็นเส้นทางภาพที่มีกิจกรรม จุดตรวจ และลำดับความคืบหน้าชัดเจน

เกมชุดการเรียนรู้

ใช้เนื้อหาทบทวนในเกมจับคู่ ตัวเลือก ความจำ ลำดับ คำศัพท์ และเส้นทางรีวิว

วิดีโอเชิงโต้ตอบ

เชื่อมช่วงวิดีโอกับคำถามและกิจกรรม เพื่อให้การดูวิดีโอเป็นส่วนหนึ่งของบทเรียน

สร้างบทเรียนด้วย AI

เริ่มจากสื่อการสอนเดิม แล้วปรับให้เป็นเส้นทางบทเรียน Deck.Toys ที่แก้ไขได้

Teacher Sync และการติดตาม

ควบคุมจังหวะบทเรียนสดและเห็นว่านักเรียนอยู่ตรงไหนในบทเรียน

รายงานและการติดตามความคืบหน้า

ใช้ข้อมูลความคืบหน้าและคำตอบเพื่อตัดสินใจว่าจะช่วย ทบทวน หรือเพิ่มความท้าทายอย่างไร

ลองใช้ Deck.Toys ต่อ

FAQs เกี่ยวกับ Deck.Toys vs Blooket

คือ Deck.Toys คล้าย Blooket?

ทั้ง 2 คนสามารถสนับสนุนการหมั้นของห้องเรียนความแตกต่างคือ Deck.Toys เชื่อมเกมเข้ากับการเดินทางด้วยแผนที่, เส้นทาง, กิจกรรม, วิดีโอ, และการเฝ้าดูครู.

ใช่ Deck.Toys มีชุดการเรียนรู้เกม?

ใช่ Deck.Toys เปลี่ยนได้ชุดการเรียนรู้เข้าสู่เกมและกิจกรรมต่างๆ

ทําไมใช้ Deck.Toys แทนที่จะเป็นแพลตฟอร์มเกมส์ในห้องเรียน

ใช้ Deck.Toys เมื่อคุณต้องการให้เกมสนับสนุนการไหลของบทเรียนทั้งหมดไม่ใช่แค่รอบทบทวน

ทําได้ Deck.Toys ใช้สําหรับการทบทวนเกม?

ใช่ครูสามารถทําการทบทวนได้เด็คออกจากห้องชุดการเรียนรู้เส้นทางเกมและความท้าทายในห้องเรียน

สร้างบทเรียนถัดไปให้เป็นเส้นทางที่นักเรียนอยากเดินต่อ

เริ่มจากสื่อที่มีอยู่ แล้วใช้ Deck.Toys เชื่อมเป็นแผนที่บทเรียน เกม จุดตรวจ และรายงานที่ใช้สอนได้จริง