Quizizz / Wayground เหมาะกับอะไร
Quizizz / Wayground มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการกิจกรรมหรือควิซเฉพาะช่วงที่ใช้ได้เร็ว

Quizizz / Wayground เหมาะกับกิจกรรมหรือควิซเฉพาะช่วง Deck.Toys เหมาะกับครูที่ต้องการให้ทั้งบทเรียนเชื่อมกัน มีเส้นทาง จุดตรวจ เกม และการนำทางของครู
Quizizz / Wayground มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการกิจกรรมหรือควิซเฉพาะช่วงที่ใช้ได้เร็ว
Deck.Toys มีประโยชน์เมื่อครูต้องการให้การสอน การฝึก วิดีโอ เกม เส้นทาง และรายงานเชื่อมอยู่ในบทเรียนเดียว
| ความต้องการในชั้นเรียน | Quizizz / Wayground | Deck.Toys |
|---|---|---|
| วาระงานของ Quiz | Strong for live quizzes, homework practice, and assessments. | รวมกิจกรรมแบบทดสอบภายในที่กว้างเด็ค. |
| การเดินทางโดยวิธีต่างๆ | Best for quiz or assessment flows. | แข็งแกร่งกับเส้นทางบนแผนที่และเส้นทางที่แตกต่างกัน |
| กิจกรรมหลากหลาย | Strong around question and assessment formats. | การรวมวัตถุชุดการเรียนรู้เกม, กล้องวงจรปิด, โปรแกรมสไลด์, ล็อค, กุญแจ, และการตอบสนองแบบสร้างสรรค์ |
| การแทรกแซงของครู | Useful quiz result visibility. | ทําให้มองเห็นความก้าวหน้าและดนตรีออเคสตร้าในห้องเรียน |
| การสร้างบทเรียน | Often starts from quizzes. | สามารถเริ่มต้นจากวัสดุครูที่มีอยู่และเปลี่ยนพวกเขาเป็นการผจญภัย |
| รูปแบบการหมั้น | Runs quiz sessions. | วิ่งหาบทเรียน |
| รายงานและขั้นตอนการแทรกแซง | Useful for quiz outcomes. | เชื่อมต่อความก้าวหน้าและการตอบสนองกับแผนที่บทเรียน |
| ได้ผลสําหรับการเดินทางอย่างเต็มรูปแบบ | Best when the quiz is the primary activity. | ดีที่สุดเมื่อทดสอบควรเชื่อมต่อกับการสอนการสํารวจเกมและติดตาม |
เปลี่ยนข้อสอบให้เป็นประสบการณ์ทั้งหมด
เพิ่มพาธการจัดเก็บและส่วนขยาย
ใช้วิดีโอสไลด์เกมและจุดตรวจด้วยกัน
สร้าง Escape Room หรือทบทวนภารกิจ
ติดตามดูนักเรียนที่ผ่านบทเรียน
ครูยังคุมทิศทางบทเรียนอยู่ Deck.Toys ช่วยจัดบทเรียนให้เป็นโครงสร้างที่เล่นและเรียนรู้ได้ จากนั้นครูเลือกว่านักเรียนจะเดินผ่านบทเรียนอย่างไร
เริ่มจากใบงาน สไลด์ วิดีโอ ชุดการเรียนรู้ เอกสาร หรือไอเดียบทเรียน
จัดสไลด์ คำถาม เกม ล็อก คีย์ เส้นทาง และจุดตรวจบนแผนที่บทเรียน
นักเรียนเดินผ่านเด็คแบบมีแนวทาง เรียนรู้ด้วยตนเอง หรือผสมกับการสอนสดในชั้นเรียน
ดูความคืบหน้าแบบสดเพื่อหยุดชั่วคราว เปลี่ยนเส้นทาง ช่วยเหลือ หรือท้าทายนักเรียน
ตรวจความคืบหน้าและคำตอบ เพื่อเลือกการอธิบายซ้ำ การทบทวน หรือโจทย์ท้าทายถัดไป
Deck.Toys เหมาะที่สุดเมื่อกิจกรรมต่าง ๆ ต้องเชื่อมกันเป็นเส้นทางการเรียนรู้ทั้งบทเรียน
เปลี่ยนบทเรียนเป็นเส้นทางภาพที่มีกิจกรรม จุดตรวจ และลำดับความคืบหน้าชัดเจน
ใช้เนื้อหาทบทวนในเกมจับคู่ ตัวเลือก ความจำ ลำดับ คำศัพท์ และเส้นทางรีวิว
เชื่อมช่วงวิดีโอกับคำถามและกิจกรรม เพื่อให้การดูวิดีโอเป็นส่วนหนึ่งของบทเรียน
เริ่มจากสื่อการสอนเดิม แล้วปรับให้เป็นเส้นทางบทเรียน Deck.Toys ที่แก้ไขได้
ควบคุมจังหวะบทเรียนสดและเห็นว่านักเรียนอยู่ตรงไหนในบทเรียน
ใช้ข้อมูลความคืบหน้าและคำตอบเพื่อตัดสินใจว่าจะช่วย ทบทวน หรือเพิ่มความท้าทายอย่างไร
ดูตัวเลือก Deck.Toys Free และ Pro ปัจจุบัน
เริ่มสร้างบทเรียนแบบผจญภัยสำหรับชั้นเรียนของคุณ
ดูตัวอย่างสาธารณะและไอเดียเด็คที่พร้อมใช้ในห้องเรียน
ดูว่าสื่อการสอนเดิมสามารถกลายเป็นเส้นทางบทเรียนแบบโต้ตอบได้อย่างไร
เปิดตัวช่วยเมื่อคุณเข้าสู่ระบบในฐานะครู
สร้างบทเรียนที่มีเส้นทาง ล็อก คีย์ คำใบ้ และจุดตรวจ
ใช่ Deck.Toys สามารถสนับสนุนการตรวจสอบแบบทดสอบแต่มันมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงบทเรียนทั้งหมดเป็นการผจญภัยแบบโต้ตอบ
Deck.Toys สามารถใช้เป็นทางเลือกได้เมื่อครูต้องการบทเรียนทางแผนที่เส้นทางสาขาและกิจกรรมโต้ตอบ
ใช่ครูอาจรวมถึงการตรวจสอบ, การสอบ, การตอบรับ, เกม, และการรายงานภายในบทเรียนเด็ค.
ใช้ Deck.Toys เมื่อบทเรียนนั้นจําเป็นต้องได้รับการสั่งสอน, การสํารวจ, การฝึกหัด, เกม, การแทรกแซง, และการรายงานเกี่ยวกับการไหลของกระแสน้ํา.
เริ่มจากสื่อที่มีอยู่ แล้วใช้ Deck.Toys เชื่อมเป็นแผนที่บทเรียน เกม จุดตรวจ และรายงานที่ใช้สอนได้จริง