Pelajaran menjadi papan permainan
Pelajar bergerak melalui laluan visual, jadi setiap petunjuk, simpangan, dan unlock akhir terasa saling berkait, bukan berpecah kepada slaid berasingan.
Tukar kandungan anda menjadi aliran pelajaran yang boleh dimainkan dengan Lesson Creation Wizard, perkembangan berasaskan peta, aktiviti petunjuk, lock, Treasure Key, pemasa, dan kawalan guru secara langsung.
Mulakan secara percuma dan bina escape room bilik darjah pertama anda dalam Deck.Toys.

Ia memberikan anda struktur permainan dan juga kawalan bilik darjah, supaya escape room kekal menyeronokkan tanpa hilang fokus pelajaran.
Pelajar bergerak melalui laluan visual, jadi setiap petunjuk, simpangan, dan unlock akhir terasa saling berkait, bukan berpecah kepada slaid berasingan.
Guna Teacher Sync untuk petunjuk yang didedahkan bersama, kemudian tukar ke Free Mode apabila anda mahu pasukan meneroka, menyelesaikan, dan membuka lock sendiri.
Gabungkan aktiviti seret dan lepas, mini permainan misteri, lock, pemasa, dan aplikasi respons supaya misi kekal aktif dari mula hingga akhir.
Reka perjalanan dengan peta, kemudian tambah petunjuk, unlock, dan kawalan bilik darjah.
Bawa masuk lembaran kerja, deck slaid, dokumen, nota, atau video. Lesson Creation Wizard membantu menukar kandungan itu menjadi idea escape room bilik darjah tanpa perlu bermula dari kosong.

Pelajar bergerak melalui peta visual, bukan senarai soalan yang rata. Ini membuatkan setiap petunjuk terasa berkait dengan checkpoint seterusnya.

Tukar antara Teacher Sync untuk detik seluruh kelas dan Free Mode untuk penerokaan kendiri. Anda boleh dedahkan petunjuk bersama, kemudian lepaskan pasukan menyelesaikan secara bebas.


Gabungkan tugasan seret dan lepas, mini permainan misteri, lock teks atau nombor, Treasure Key, pemasa, dan aplikasi respons untuk membina urutan escape room yang memuaskan.

Inilah blok binaan Deck.Toys yang menjadikan escape room terasa sengaja direka, bukan sekadar diimprovisasi.
Sekat petunjuk seterusnya dengan jenis lock yang sesuai dengan cabaran, tanpa memaksa semua jawapan ke dalam satu format.
Tambahkan Mystery Crypt, Mystery Mines, dan Mystery Piano apabila anda mahu detik petunjuk yang pelajar akan ingat.
Bina misi sebagai satu perjalanan dengan sokongan pilihan, side quest, dan laluan akhir yang jelas.
Jalankan detik teka-teki bersama secara langsung, kemudian tukar ke penerokaan kendiri tanpa perlu bina semula deck.
Kumpulkan pelajar ke dalam pasukan dan reka laluan atau peraturan unlock yang memberi ganjaran kepada kerjasama.
Pantau kemajuan dari peta dan kumpul jawapan melalui aplikasi respons semasa pelajar menyelesaikan tugasan.
Anda tidak perlu mereka keseluruhan escape room dari kosong sebelum idea itu menjadi boleh digunakan.
Mulakan dengan lembaran kerja, nota, slaid, deck, atau video yang memang anda mahu gunakan untuk mengajar.
Gunakan tema Escape Room, kemudian sesuaikan topik, objektif, dan tahap umur untuk kelas anda.
Letakkan tugasan petunjuk, detik misteri, lock, key, cabang, dan pemasa di tempat yang membuat misi terasa benar-benar diperoleh.
Gunakan Teacher Sync atau Free Mode, pantau kemajuan pada peta, dan perbaiki aliran selepas satu sesi kelas.
Ini ialah kebimbangan biasa bilik darjah sebelum seorang guru benar-benar membina pelajaran escape room.
Guru boleh bermula daripada bahan sedia ada dalam Lesson Creation Wizard, menetapkan tema Escape Room, kemudian menyusun aktiviti petunjuk, lock, Treasure Key, dan checkpoint pada laluan pembelajaran Deck.Toys.
Ya. Guru boleh menggunakan Teacher Sync untuk dedahan teka-teki bersama dan tempo seluruh kelas, atau bertukar ke Free Mode supaya pelajar atau pasukan bergerak mengikut kadar sendiri.
Ya. Lesson Creation Wizard Deck.Toys boleh bermula daripada nota, dokumen, slaid, lembaran kerja, fail, atau video, jadi lebih mudah untuk menukar kandungan pengajaran sedia ada kepada pelajaran escape room.
Deck.Toys memberi anda struktur permainan, kawalan bilik darjah, dan titik mula yang dibantu AI. Anda masih menentukan matlamat pembelajaran, kualiti petunjuk, dan tempo.
Cipta akaun guru percuma dan mula membina misi bilik darjah pertama anda.