Langkau ke kandungan

Escape room, dibina daripada pelajaran anda.

Beritahu apa yang anda ajar. Deck.Toys merancang bilik, menulis petunjuk dan mengira kod yang membuka pintu terakhir.

Percuma untuk guru. Mula daripada topik, lembaran kerja atau video.

Sebut topiknya. Dapat escape room penuh.

Deck.Toys menulis taklimat, tiga hingga tujuh bilik, satu Lock pada setiap satunya dan kod yang membuka pintu terakhir.

Mula daripada bahan yang anda sudah ada.

  • Nota anda
  • Laman web
  • Video YouTube
  • PDF, Word, PowerPoint
  • Google Drive
  • Dek yang anda sudah buat

Setiap bilik berakhir dengan Lock.

Buktinya ada pada slaid. Soalan petunjuk meminta satu jawapan daripadanya, dan pintu kekal tertutup sehingga murid menaip jawapan itu.

Bilik

Dari mana datangnya hujan

Udara panas membawa wap air ke atas. Apabila ia menyejuk, wap bertukar semula menjadi titisan dan awan terbentuk. Langkah ini dipanggil kondensasi.

Lock

Apakah langkah apabila wap bertukar semula menjadi titisan?

Dibuka
Kunci
Peti SiferK

Bilik menyerahkan kuncinya sebaik sahaja Lock terbuka. Deck.Toys menyimpannya untuk murid, jadi tiada siapa kehilangan misi pada sekeping kertas.

Kunci membuka pintu terakhir.

Peringkat akhir meminta kunci yang dikumpul mengikut susunan yang betul. Mencari susunan itu ialah perkara terakhir yang kelas pelajari.

  • Peti SiferW
  • Petunjuk JurnalA
  • Gelung KunciT
  • Roda Sifer4
Kod lepasWAT4

Deck.Toys membina semula kod daripada bilik sebelum dek dibina. Setiap jawapan mesti muncul dalam bukti pada slaidnya sendiri, dan rantaian yang tidak menjadi akan ditolak.

Atau bina laluan itu sendiri.

Mula daripada peta kosong dan letak apa yang anda mahu. Deck Builder ada lebih daripada apa yang Wizard guna.

Cara Lock berfungsi
  • Lock teks, nombor dan arah
  • Lock kod QR
  • Treasure Key tersembunyi di sepanjang laluan
  • Pemasa pada mana-mana aktiviti
  • Checkpoint yang menunggu anda
  • Cabang dan laluan sampingan

Selepas itu ia dek biasa.

Alihkan bilik, tulis semula petunjuk, tukar Lock atau masukkan aktiviti anda sendiri. Tiada apa dalam escape room yang dijana itu terkunci.

Lihat Deck Builder
Contoh peta pelajaran dengan aktiviti slaid dan Study Set yang dihubungkan oleh laluan bercabang.

Segerak Guru

Tahan seluruh kelas pada satu petunjuk untuk pendedahan bersama, kemudian biar setiap kumpulan meneruskan laluan mengikut rentak sendiri.

Teacher Sync dan Free Mode
GuruSegerak Guru
Penyejatan

Matahari memanaskan air. Wap air naik ke udara.

AL
Penyejatan
SA
Penyejatan
MK
Penyejatan

Lihat siapa masih terkunci di luar.

Peta menunjukkan kedudukan setiap murid. Laporan menunjukkan setiap jawapan yang mereka cuba.

Penjejakan dan laporan
AktivitiBilik darjah contoh
Alice LeeCuba buka kunci lagiPerlukan bantuan
Sam AhmedMembuka Roda SiferSelesai
Maya KimMengumpul Gelung Kunci
MuridKemajuan
Sam Ahmed
Maya Kim
Alice Lee
Noah Patel
Emma Chen
Leo Santos
Ava Wilson

Letak permainan di hujung laluan.

Permainan Arcade dibina daripada Study Set anda, dan seluruh kelas bermain permainan yang sama di projektor.

Lihat permainan

Soalan escape room yang guru tanya

Bagaimana guru mencipta escape room dalam Deck.Toys?

Terangkan escape room anda dalam Wizard Penciptaan Dek, atau bawa masuk lembaran kerja, set slaid atau video. Deck.Toys merancang bilik, menulis setiap petunjuk, meletakkan Lock pada setiap bilik dan menyusun laluan di atas peta. Anda boleh ubah semuanya selepas itu dalam Deck Builder.

Bolehkah Deck.Toys menjalankan escape room berpandu guru dan berpandu murid?

Boleh. Teacher Sync menahan seluruh kelas pada slaid yang sama untuk pendedahan petunjuk bersama. Free Mode membiarkan kumpulan meneruskan laluan pada peranti mereka sendiri. Anda boleh bertukar semasa pelajaran tanpa membina semula dek.

Bolehkah saya bina escape room bilik darjah daripada lembaran kerja, slaid atau video saya?

Boleh. Tampal teks atau pautan, atau bawa masuk PDF, dokumen Word, PowerPoint, hamparan, imej, fail Google Drive atau video YouTube. Deck.Toys membacanya dan membina escape room daripada isinya.

Lock jenis apa yang boleh digunakan oleh escape room Deck.Toys?

Bilik yang dijana menggunakan Lock teks, nombor atau arah, dan menyerahkan kunci sebaik ia terbuka. Apabila anda bina laluan itu sendiri, anda juga boleh guna Lock kod QR, Treasure Key, pemasa dan Checkpoint yang menunggu kelulusan anda.

Bina escape room pertama anda.

Percuma untuk guru.