İçeriğe geç

Escape roomlar, kendi dersinden kurulur.

Ne anlattığını söyle. Deck.Toys odaları planlar, ipuçlarını yazar ve son kapıyı açan kodu hesaplar.

Öğretmenler için ücretsiz. Bir konudan, bir çalışma kâğıdından ya da bir videodan başla.

Konuyu söyle. Escape roomun tamamını al.

Deck.Toys brifingi, üç ila yedi odayı, her birine bir Locku ve son kapıyı açan kodu yazar.

Elindekiyle başla.

  • Notların
  • Bir web sayfası
  • Bir YouTube videosu
  • PDF, Word, PowerPoint
  • Google Drive
  • Daha önce yaptığın bir deck

Her oda bir Lockla biter.

Kanıt slaytta duruyor. İpucu sorusu oradan tek bir cevap ister ve bir öğrenci o cevabı yazana kadar kapı kapalı kalır.

Oda

Yağmur nereden gelir

Sıcak hava su buharını yukarı taşır. Soğuyunca buhar yeniden damlacıklara döner ve bir bulut oluşur. Bu adıma yoğuşma denir.

Lock

Buharın yeniden damlacıklara döndüğü adımın adı nedir?

Kilidi açıldı
Anahtar
Şifre sandığıY

Lock açılır açılmaz oda anahtarını verir. Deck.Toys onu öğrenci adına saklar, kimse görevi bir kâğıt parçasında kaybetmez.

Anahtarlar son kapıyı açar.

Final, toplanan anahtarları doğru sırayla ister. O sırayı çözmek sınıfın öğrendiği son şeydir.

  • Şifre sandığıW
  • Günlük ipucuA
  • AnahtarlıkT
  • Şifre çarkı4
Kaçış koduWAT4

Deck.Toys deck kurulmadan önce kodu odalardan yeniden oluşturur. Her cevabın kendi slaytındaki kanıtta geçmesi gerekir, tutmayan bir zincir reddedilir.

Ya da rotayı kendin kur.

Boş bir haritadan başla ve istediğini yerleştir. Deck Builder, sihirbazın kullandığından fazlasını sunar.

Lock nasıl çalışır
  • Metin, sayı ve yön Lockları
  • QR kodlu Locklar
  • Rota boyunca saklanmış Treasure Key
  • Herhangi bir etkinlikte zamanlayıcı
  • Seni bekleyen Checkpoint
  • Dallanmalar ve yan rotalar

Sonrası sıradan bir deck.

Bir odayı taşı, bir ipucunu yeniden yaz, bir Locku değiştir ya da kendi etkinliğini ekle. Oluşturulan escape roomda hiçbir şey sabit değil.

Deck Builder'ı gör
Slayt ve Study Set etkinliklerinin dallanan yollarla bağlandığı örnek ders haritası.

Öğretmen Senkronu

Ortak bir açılış için tüm sınıfı tek bir ipucunda tut, sonra her takım rotanın kalanını kendi hızında yürüsün.

Teacher Sync ve Free Mode
ÖğretmenÖğretmen Senkronu
Buharlaşma

Güneş suyu ısıtır. Su buharı havaya yükselir.

AL
Buharlaşma
SA
Buharlaşma
MK
Buharlaşma

Kimin hâlâ dışarıda olduğunu gör.

Harita her öğrencinin nerede olduğunu gösterir. Rapor denedikleri her cevabı gösterir.

Takip ve raporlar
EtkinlikÖrnek sınıf
Alice LeeKilit yeniden deneniyorYardıma ihtiyacı var
Sam AhmedŞifre çarkını açtıTamamlandı
Maya KimAnahtarlığı topladı
Öğrenciİlerleme
Sam Ahmed
Maya Kim
Alice Lee
Noah Patel
Emma Chen
Leo Santos
Ava Wilson

Rotanın sonuna bir oyun koy.

Arcade oyunları Study Setinden kurulur ve tüm sınıf projeksiyonda aynı oyunu oynar.

Oyunları gör

Öğretmenlerin escape room soruları

Öğretmenler Deck.Toys'ta escape roomu nasıl oluşturur?

Escape roomu Ders Oluşturma Sihirbazında anlat ya da bir çalışma kâğıdı, sunum veya video getir. Deck.Toys odaları planlar, her ipucunu yazar, her odaya bir Lock koyar ve rotayı haritaya çizer. Sonrasında hepsini Deck Builder içinde değiştirebilirsin.

Deck.Toys hem öğretmen yönetimli hem öğrenci hızında escape room çalıştırabilir mi?

Evet. Teacher Sync ortak bir ipucu açılışı için tüm sınıfı aynı slaytta tutar. Free Mode takımların rotayı kendi cihazlarında yürümesini sağlar. Ders sırasında decki yeniden kurmadan geçiş yapabilirsin.

Çalışma kâğıdımdan, slaytlarımdan veya bir videodan escape room kurabilir miyim?

Evet. Metin ya da bağlantı yapıştır veya bir PDF, Word belgesi, PowerPoint, tablo, görsel, Google Drive dosyası ya da YouTube videosu getir. Deck.Toys bunu okur ve içindekinden escape roomu kurar.

Bir Deck.Toys escape roomu hangi Lockları kullanabilir?

Oluşturulan bir oda metin, sayı veya yön Locku kullanır ve açıldığı anda bir anahtar verir. Rotayı kendin kurarsan QR kodlu Lockları, Treasure Keyleri, zamanlayıcıları ve onayını bekleyen Checkpointleri de kullanabilirsin.

İlk escape roomunu kur.

Öğretmenler için ücretsiz.