钥匙打开最后一扇门。
最后一关要求按正确顺序交出收集到的钥匙。想出这个顺序,是全班学到的最后一件事。
- 密码箱W
- 日志线索A
- 钥匙串T
- 密码轮4
做出课件之前,Deck.Toys 会从各个房间重新推算密码。每个答案都必须出现在自己那张幻灯片的证据里,串不起来的链条会被拒绝。

用你手上已有的材料开始。
证据就在幻灯片上。线索题只问从中得出的一个答案,学生打出这个答案之前,门一直关着。
水蒸气重新变成小水滴的这一步叫什么?
Lock 一打开,房间就把钥匙交出来。Deck.Toys 替学生保管,没人会因为弄丢一张纸条而卡住。
最后一关要求按正确顺序交出收集到的钥匙。想出这个顺序,是全班学到的最后一件事。
做出课件之前,Deck.Toys 会从各个房间重新推算密码。每个答案都必须出现在自己那张幻灯片的证据里,串不起来的链条会被拒绝。

太阳让水变暖。水蒸气上升到空气中。
在课件创建向导里描述你的密室逃脱,或者带上一张学习单、一套幻灯片或一段视频。Deck.Toys 会规划房间、写好每条线索、给每个房间装上 Lock,并把路线铺到地图上。之后你可以在 Deck Builder 里改动任何部分。
可以。Teacher Sync 让全班停在同一张幻灯片上一起揭晓线索。Free Mode 让各组在自己的设备上走路线。上课途中就能切换,不用重做课件。
可以。粘贴文字或链接,或者带上 PDF、Word 文档、PowerPoint、表格、图片、Google 云端硬盘文件或 YouTube 视频。Deck.Toys 会读懂内容,并用里面的材料搭出密室逃脱。
生成的房间用文字、数字或方向 Lock,打开的瞬间就交出一把钥匙。自己铺路线时,还可以用二维码 Lock、Treasure Key、计时器,以及等你放行的 Checkpoint。